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9. Entraînement - du logigramme aux blocs -

Ancre 1

Vous allez réaliser le module Tactiléo : 3°_S24_3 : entraînement "du logigramme (ou algorigramme ) au programme par blocs", pour ce faire cliquer sur le lien de votre classe et mettre en pseudo obligatoirement votre NOM :

 

3F : https://edu.tactileo.fr/go?code=476A

3G : https://edu.tactileo.fr/go?code=4NAZ

10. Activité

Comment programmer des objets techniques ?

Compléter le fichier S24_3 :  Comment programmer des objets techniques ? à l'aide du module Tactiléo !

Vous allez compléter le module Tactiléo : 3°S24_3 : Comment programmer des objets techniques ? avec les réponses que vous avez mis dans l'activité S24-3. Pour ce faire cliquer sur le lien de votre classe et mettre en pseudo obligatoirement vos NOMS :

 

3F : https://edu.tactileo.fr/go?code=NRLY

3G : https://edu.tactileo.fr/go?code=BLKE

11. Synthèse (suite de S23_1)

synthèse.png
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